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iPhone的成人乳摇游戏抢先视频观看 乳摇游戏《生死格斗5》胸器大比拼轰爆玩家眼球 高清图片 《生死格斗5》游戏客户端硬盘破解版下载

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    呵呵,乳摇是什么意思?
    乳摇就是因运动或冲击等因素造成女性乳房的波动现象,对象必须有丰满性感的乳房,甚至巨乳。胸部比较大的mm动起来的时候胸部在摇,并且以这个为卖点的东西。恩,所以这类游戏必须作为成人级别的哦!
    这款乳摇游戏它向我们展示了iPhone的动作感应加速器在模拟胸部物理运动(俗称乳摇)时的实际效果。 根据这款“乳房游戏”的开发者介绍,他们在这种胸部物理运动模拟软件的应用方面还有很多设想,比如支持胸部尺寸和其他参数的自定义,还可以利用iPhone的屏幕加入触摸功能等等
     

    Team Ninja制作组在官网上更新了《死或生5》的消息,日本电子游戏评级机构给予本作的适用人群级别为Cero D,即17岁以上玩家适合,和上个月的《电锯糖心》一致,仅次于最高的Cero Z尺度。

     


    由于系列前3作均早于评级机构的诞生,所以未获得当年的评级审核,从其后2004年的DOAU开始,据置机版的DOA作品全部都获得了Cero D的标准,只有属于携带机平台的去年在3DS上发售的DOAD被评为Cero C逃过一劫。[详细]

    游戏中的乳摇镜头合集 乳摇指因运动或冲击等因素造成女性的乳房的波动现象,对象必须有丰满的乳房,甚至巨乳。通常较容易出现的是跑步中以及跳绳中的女性,或挺胸的动作。乳摇在1980年代左右因一群日本的动画爱好者投入业界,如《御宅族的录像带》中有对此的相关剧情,而带起流行,在男性观众取向的作品中乳摇是一种吸引人气的表现手法。

     

    跟动漫相比,游戏中的乳摇还是比较矜持的 创造了乳摇帝国,并拥有“脱裤魔”这样不朽外号的TECMO公司,对自己旗下的乳摇作品是从无悔意的,他们公开表示:“现实的乳摇太过不完美,所以我们给予玩家的是梦幻世界的乳摇!”

    但是这个头开得实在不好,很快各种只能在异次元出现的“梦幻世界大咪咪”就烂了大街,妹子们胸部越来越大,弹跳弧线也越来越诡异,看姑娘们跑步时才叫一个辛苦,简直恨不得把胸前两颗球甩起来抽自己的脸,总之地心引力已经无法阻止胸部的摇动幅度了,最后甚至出现了《微笑的闪士》里女主角将子弹用胸部甩出子弹上膛的邪道技巧,连女玩家们也要拍案而起--“谁会摇成这样啊!”、“这根本是两个水球吧?!”、“两边乳房各自按不同的轨迹晃动这是哪个世界的物理定律?!”

     


    对此TECMO自然是把耳朵塞住假装没听见的,而已经尝到甜头的诸多乳摇系作品也是置若罔闻,基本上现在只要是个动作游戏只要有女性角色那就得摇一下,整个日本业界都像是吃了摇头丸:街霸自然是要摇的,铁拳、VR也是要摇的,灵魂能力更是要摇的,甚至连三国志大战都要让妹子们抖胸--你一个卡片游戏摇个屁啊!

    当然,大部分的游戏在乳摇这方面还是保持着一定的矜持,反正再不要脸也不会比TECMO更出格了,还不如收回一些形象,例如FF13,女主角居然冒天下之大不韪地配了A罩杯,可以说是历代FF里胸部最平的女主角,也因此获得了“春哥”的外号,但还是有部分作品以极大的热情参与到激烈的乳摇战争中去,并最终成果脱颖而出,给我们留下了深刻印象(仅指非18禁作品,如果把黑暗的H世界扯进来那下限是直接突破天际的,十个TECMO也赶不上)。

    女玩家的怒吼:乳摇什么的看起来就恶心 对于游戏中的“乳摇”,一群女性游戏玩家在twitter上提出了反对意见:

    ■像水球那样不现实的摇,看起来就恶心!

    ■有穿胸罩不会摇成那样!

    ■摇成那样看起来就很痛!

    ■难道不知道肩膀会酸吗?

    ■2D的平面插画就算了,3D那种两个乳房各自摇晃是怎样的物理定律?

     


    而男性玩家就跟在后面提出了反反论:

    ■DoA的开发者曾说过“现实的乳摇太过不完美,所以我们给予玩家的是梦幻世界的乳摇”

    ■就像有人喜欢贫乳,喜欢像水球那样摇个不停的咪咪也是我的自由。

    ■这些贫乳女性错了,在我们男人眼里那样的布丁晃晃奶才是正常的。

    ■连小岛秀夫在制作“ポリスノーツ”(宇宙骑警)时都拿团队里女性成员的乳摇资料来研究,力求真实的喔。

    ■我才觉得你们所喜好的美少年角色身体线条异常细瘦呢!

    先有色魔玩家 还是先有卖肉H游戏? 很多年来,格斗游戏逐渐变成炫耀新的招数,人物和画面。本来这种游戏的目的是磨练你的技巧,打爆你的对手。但是今年的两款大作发行,把格斗放在了次要位置,把卖肉当成了主要噱头。

    尽管《死或生》一直以格斗和画面取胜,但媒体认为玩家购买《死或生》的主要原因是对着女性角色开撸。当然某种程度上没错,像《沙滩排球》这样纯卖肉的游戏都出了两作了。

     

    首先,他们宣布预购游戏的玩家将会得到“3套独有的天使/兔女良泳装”。兔女郎泳装顾名思义就是毛茸茸的比基尼加上兔子耳朵。穿着这套衣服揍人,只能呵呵呵了。

    至今,已有超过7套已曝光泳装,还包括预售的福利包都将收录到一个游戏的收藏版中。这就意味着那些预购的玩家入手就有10套泳装。这些当然不是为了好玩,都是为了收藏版招揽顾客的点子。

    南梦宫百代太喜欢比基尼了。光出个几套已经满足不了他们了,预购《铁拳TT2》的玩家将会收到150套。他们甚至为此专门制作了一个预告片。他们觉得玩家买这个游戏是因为看所有角色光PP的样子,太可悲了,对于这么成功的游戏系列这么做尤其可悲。

    我们想要的不是“体现女人”。而是“体现游戏”。两个格斗系列的大作都用比基尼当卖点只能说明他们觉得的粉丝都是变态狂,不关心游戏怎样只要可以撸就好了。游戏厂商请当心,也有真正玩格斗的玩家在。如果只游戏靠新角色和物理特性开拓市场,结局也是一样。


    也许这是乳摇游戏诞生的原因 记得在中学的时候,我就喜欢和几个志同道合的同学一起,每逢体育课就守在跑道旁边,看女生们气喘吁吁地跑二百米时的景象,至今我还记得一个李姓同学望着自己暗恋女同学的沉迷表情,最后还要深深地吸口气,感慨:“波涛汹涌呀…”

    而让人感到遗憾的是,现实里的女性再怎么努力,也很难完全达到男性妄想的要求。然而有爱好就有需求,有需求就有市场,这个世界上最会利用人们欲望的群体有两个,一是政治家,二就是商人。毫无疑问,波澜壮阔的世界就是我们所需要的世界之一,所以从不知道什么时候起,我们身边已经充满了富有弹性的波浪,你想不看都不行。

    时至今日,乳摇已经成了大势所趋,想找个没有乳摇的游戏已经很难了(机战系列最近两作倒是取消了乳摇,让人意外),可见这股风暂时还停不下去,不过…这又有什么关系呢?它之所以受欢迎,不就因为在现实里很难满足这种欲望吗?你要是有本事像那个俄罗斯老兄那样一个月摸一千个女性的胸,还会在乎哪个2D角色的胸有没有抖?层次决定思路,乳摇的大行其道只能证明一件事,那就是大部分宅男还是没有实地体验操作的机会,等你真的不在乎这个了,乳摇不乳摇的,一点都不重要。

    有外媒传言说《死或生5》即《生死格斗5》要登录PS3,回想一下这部作品已经有十几年的历史了。当《生死格斗》推出第一代大型机台版本,便以第一个会乳摇(胸部晃动)的格斗游戏来做宣传,但是3D格斗游戏发展至今,没有哪一个游戏不会乳摇的,所以乳摇已经不再是本游戏的特色了,但是因为游戏中还是有许多美型的女性角色与性感的服饰,再加上当初以乳摇为作为号召,所以这游戏的印象已经深植许多玩家的心中。 

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